Top.Mail.Ru

В новой Fable не будет процедурно сгенерированных NPC: Playground Games выбрали ручную работу.

В новой Fable не будет процедурно сгенерированных NPC: Playground Games выбрали ручную работу

Геймдиректор грядущей Fable Ральф Фултон поделился деталями разработки открытого мира. Изначально студия экспериментировала с процедурной генерацией: у команды был рабочий инструмент, способный рандомизировать внешность и поведение тысяч жителей и сразу отправлять их на улицы Альбиона.

Однако авторы быстро поняли, что сгенерированные персонажи выглядят неестественно и лишают мир фирменной атмосферы. От инструмента отказались, решив проработать каждого неигрового персонажа вручную. Фултон подчеркнул, что команда кропотливо настраивала детали каждого жителя, добиваясь логичности и правдоподобия.

Релиз Fable запланирован на 23 февраля 2027 года для PC, Xbox Series и PS5.

В новой Fable не будет процедурно сгенерированных NPC: Playground Games выбрали ручную работу Геймдиректор - изображение
627
Комментарии
0 / 2000
Сообщение
Тебя ждёт миллион инвесторов
Регистрируйся бесплатно, чтобы учиться у лучших, следить за инсайтами и повторять успешные стратегии
Мы используем файлы cookie, чтобы улучшить ваш опыт на нашем сайте
Нажимая «Принять», вы соглашаетесь на использование файлов cookie в соответствии с Политикой конфиденциальности. Можно самостоятельно управлять cookie через настройки браузера: их можно удалить или настроить их использование в будущем.
В новой Fable не будет процедурно сгенерированных NPC Playground Games выбрали ручную работу | БАЗАР