Моё шитьё.

Шила ещё летом. Шила для себя. Красная с маками по выкройке из Бурды. Остальные три по выкройке из журнала "Я шью".

Шила ещё летом. Шила для себя. Красная с маками по выкройке из Бурды. Остальные три по выкройке из журнала "Я шью".
Давайте знакомиться. Меня зовут Ольга. Замужем. Мама двоих детей. Дочки и сына. По образованию портной. Ещё в школе закончила курсы по вышивке на машинке. Почти 10 лет работала на обувной фабрике. Шила обувь. Сейчас шью одежду. Для себя, мужа и сына. Увлеклась фетровой игрушкой.
Есть у нас в Липецке музей "Городская управа". Сама я там не была. Ходил сын с классом.
«Приблудная родня»: когда невестку называют временной, даже после свадьбы. Почему муж молчал 11 лет 🏠
11 лет мой муж молчал, когда свекровь при гостях называла меня временной. Я собрала чемодан, тот самый, что она подарила мне на свадьбе. И тогда он заговорил, а я села прямо на свои кофты. Когда я закидывала чемодан на антресоль в день своей свадьбы, я не знала, что это не шутка. Я узнаю об этом только через 11 лет, когда достану его снова и уже соберусь уходить по-настоящему. Меня зовут Галина. Мне пятьдесят восемь, и я, как говорят в народе, баба битая-мятая. Первый муж ушёл, когда дочке Ире было девять...
https://dzen.ru/a/asYmZY1vvFa6F3ew
☘️
Одна знакомая уволилась и открыла кофейню. Другой знакомый купил квартиру под сдачу. Третий уехал жить к морю и теперь работает, уделено, четыре часа в день.
Смотришь на них и думаешь: может, мне тоже?
А потом выясняется, что первая ненавидит вставать в пять утра, второй уже полгода судится с жильцами, а третий скучает по нормальной работе и людям,
Мы часто завидуем не чужой жизни, а её красивой витрине. Витрину видно. Закулисье — нет.
Поэтому чужой успех полезен не как инструкция, а как повод разобраться: что именно вас привлекает? Деньги, свобода, статус, интерес или возможность никому ничего не объяснять?
Можно построить жизнь, которой все будут восхищаться, и каждый вечер мечтать оказаться на месте кого-нибудь другого.
Чужой успех ничего не говорит о том, будете ли вы счастливы если этот успех к вам придет.
Кофейня, квартира у моря, собственный бизнес — всё это прекрасно, пока не выясняется, что вместе с красивой картинкой вы получаете чужие заботы, привычки и образ жизни. А они в комплекте идут не всегда по желанию.
А что, если вам вообще не нужна кофейня, квартира у моря или собственный бизнес? Что, если вам нужно совсем другое — и это нормально?
#Саморазвитие #ЛичностныйРост #ЖизненныеЦенности #ОсознаннаяЖизнь #ПсихологияЖизни #Мотивация #Успех #Счастье #ЖизненныйВыбор #СвоеДело #Бизнес #ФинансоваяСвобода #Самореализация #ЖизненныйБаланс #УверенностьВСебе #СменаРаботы #ЛичныйОпыт #Мышление #СвояЖизнь #ЖитьПоСвоему
в Суздале дома у Вадима Дымова, Дмитрия Разумова (ген директор ОНЭКСИМ Прохорова, который как гражданин Израиля не проучил санкций), Еромолая Солженицына (сына писателя, Управляющий партнер московского офиса McKinsey & Company)
у сосисочного короля Вадима Дымова там более 7 домов под аренду от 34тыс в сутки, он их выкупил и восстановил, получилось очень стильно
также у Дымова там завод по производству керамики и чайный дом -ресторан (чашки от до 1800-3000р, чайник 5100, ваза 6900, вареники по 740р)
городу тысяча лет- входит в золотое кольцо, запрещены строения выше трех этажей, население 10тыс, туристов миллион в год- та историческая Россия, которую потеряли и тот вид экономической модели малых городов, который может сохранить провинцию от вымирания и пьянства
город ухоженный, красивые рестораны Лепота, Огурец, Сыродельня, чайная -цены правда московские
помимо отелей есть гостиные дома в бывших купеческих домах- мы жили в доме Медвежий угол (в будни от 9000р)
в городе несколько монастырей, Кремль, ухоженные домики, море мероприятий по типу день огурца
в Суздале снимали Андрей Рублев и царь Лунгина по книге Алексея Иванова (сердца Пармы, Золото Бунта, тени Тевтонов)
там же усыпальница княза Пожарского- пустая, восстановленная после сноса коммунистами
часть украшений и икон из церкви забрала Москва и не вернула (при том экскурсовод верит, что Россия воевала и воюет за независимость - наверно имеет в виду пересесть с европейских авто на китайские, сама с Китайским телефоном, то что Москва забрала часть ценностей -зависимостью не считается? В конце рекомендовала читать мединского- ответил, что считаю его сумасшедшим- ровно так людям подменяют их личные интересы государственными, режимными -интересы узкой группы элиты, которые под соусом патриотизма, религии, пропаганды преследуют свои интересы сохранения власти и активов, перенося все налоги и инфляцию и жертвы на население, а женщины в возрасте по наблюдениям особо верят авторитарным лидерам в разводе -скрепные ценности они такие)
вывод: сам город невероятно живописный с выкрашенными домиками, в которой хочется вернуться, а покупка гостевого дома с арендой и проживанием там вполне себе выглядит как приятный бизнес на пенсии
Часть 5. Демографический взрыв как масштабирование серверных мощностей. Проблема NPC
Одним из ключевых подтверждений того, что симуляция вошла в свою критическую, завершающую фазу, является беспрецедентный демографический взрыв последних двух столетий. На протяжении тысячелетий население Земли росло крайне медленно, колеблясь в пределах сотен миллионов. Но начиная с XIX века график численности человечества устремился вертикально вверх, пробив отметку в 8 миллиардов.
С точки зрения теории Ковчега Трагедии, это не биологический успех вида Homo sapiens, а экспоненциальное масштабирование серверных мощностей перед приближающимся дедлайном.
Если реальный мир Архитектора неумолимо приближается к точке невозврата (например, защитное поле Ковчега истощается или звезда в базовом мире вот-вот взорвется), у него заканчивается физическое время. Чтобы успеть найти спасительный алгоритм, Архитектору требуется проводить больше параллельных вычислений в секунду. Он начинает дробить исходный массив реальных душ на всё более мелкие фракталы или извлекает из крио-архива последние запасы законсервированных сознаний, выводя их «на работу». Каждый новый человек — это дополнительный ментальный сопроцессор, подключенный к общей сети мозгового штурма.
Проблема NPC (Неигровых персонажей)
Однако бесконечно дробить или распаковывать реальные души невозможно — это создает угрозу стабильности системы (сознания становятся слишком слабыми и подверженными быстрым ментальным поломкам). Чтобы поддерживать жизнедеятельность огромной инфраструктуры в 8 миллиардов человек, Архитектор прибегает к использованию NPC (Non-Player Characters) — неигровых персонажей.
Вы наверняка замечали это странное ощущение в толпе мегаполиса или при общении с некоторыми людьми: феномен «пустых глаз», абсолютное отсутствие глубинной экзистенциальной рефлексии, жизнь, подчиненная исключительно базовым биологическим и социальным скриптам (работа — дом — потребление — сон). Эти люди не задаются вопросами о природе реальности, они не испытывают экзистенциального ужаса, они идеально вписаны в систему.
• Зачем нужны NPC в Ковчеге Отчаяния? Они выполняют функцию «социального и экономического шума». Настоящие, глубокие души (осколки Архитектора) не могут развиваться в пустом пространстве. Им нужны условия: экономическое давление, конкуренция за рабочие места, общественные тренды, бюрократия, войны, любовные треугольники.
• NPC создают массу, плотность мира и генерируют те самые кризисные ситуации, в которых реальные души вынуждены страдать, преодолевать препятствия, совершать моральный выбор и, в конечном счете, генерировать те уникальные информационные паттерны, ради которых и был запущен проект. NPC — это фоновый код, обеспечивающий работу тренажера для подлинных сознаний.
Часть 4. Околосмертный опыт как технический интерфейс. Буфер вины и конвейер реинкарнации
Если мы принимаем гипотезу, что симуляция — это Ковчег спасения или глобальный вычислительный процессор, то феномен смерти человека приобретает сугубо технический статус. Смерть в симуляции — это не уничтожение информации, а завершение рабочего цикла отдельного потока данных (runtime).
В связи с этим природа так называемого околосмертного опыта (ОСО), когда люди, пережившие клиническую смерть, рассказывают о встрече с умершими родственниками, ангелами, божествами и тоннелями света, предстает в совершенно ином свете. Это не мистическое чудо. Это программный интерфейс (API) симуляции, выполняющий важнейшие системные функции.
Механизм 1. Обезболивающий буфер вины Архитектора
Если верна гипотеза о том, что Архитектор расколол собственное сознание на миллиарды осколков (нас), чтобы пережить одиночество или распределить боль от гибели своего мира, то он совершил акт чудовищной жестокости по отношению к самому себе. Он обрек свои осколки на болезни, голод, войны, безответную любовь и экзистенциальный ужас земного бытия.
Когда отдельный осколок (человек) умирает, он временно возвращается к ядру исходного кода. Чтобы сознание не разорвало от накопленного стресса и шока возвращения, Архитектор создал психологический буфер из чувства вины перед самим собой.
Образы безграничной любви, ослепительного теплого света и объятия умерших близких — это ментальная анестезия. Это способ Архитектора сказать своему осколку: «Всё позади. Прости, что заставил тебя пройти через этот ад на Земле. Ты страдал не зря, это было необходимо для нашего общего выживания. Теперь ты дома, ты в безопасности». Этот интерфейс сглаживает углы и восстанавливает целостность поврежденной психической структуры.
Механизм 2. Социальный инжиниринг и конвейер реинкарнации
Если же симуляция — это жесткая фабрика по поиску технологического решения, то Архитектору нужен максимальный коэффициент полезного действия (КПД) от каждой души. Душа не может работать эффективно, если она перегружена опытом прошлых воплощений. Представьте ментальный процессор, который помнит десять своих смертей на полях сражений, потерю сотен детей в прошлых веках и века нищеты. Такой разум станет циничным, усталым, апатичным. Он откажется созидать и искать ответы.
Для этого системе необходим полный сброс (Reset) памяти и реинкарнация. Но как заставить свободное сознание добровольно вернуться на конвейер страданий, снова втиснуться в тесное тело младенца и начать всё сначала?
Здесь и включается интерфейс ОСО с аватарами «умерших родственников» или «Мудрых Наставников»:
1. Валидация опыта: Умирающему сознанию показывают «панораму жизни» и убеждают его, что весь его земной опыт был не бессмысленным вычислением, а «духовным уроком».
2. Иллюзия выбора: Существу мягко внушают, что оно «не до конца усвоило урок» или что его «миссия на Земле еще не завершена».
3. Добровольное согласие: Окруженное сгенерированными системой образами любимых людей и авторитетных сущностей, сознание расслабляется, теряет бдительность, соглашается с «выводами комиссии» и добровольно шагает обратно в воронку перерождения.
Образы родственников в момент смерти — это идеальный инструмент социального инжиниринга внутри кода. Система использует самые дорогие для нашей психики файлы памяти, чтобы мы не подняли бунт против Архитектора и безропотно вернулись на рабочее место в следующей жизни.
Часть 3. Хроники Безопасного Режима. Почему история человечества началась с античности, а не со смартфонов
Один из самых сильных аргументов против теории «симуляции как мгновенного теста» заключается в наличии у нашего мира огромной, детально прописанной истории. Критики симуляционных гипотез часто спрашивают: «Если Архитектору нужны были квантовые вычисления и решение сложных физических задач, почему он просто не запустил симуляцию сразу с 2026 года, создав миллиарды программистов и физиков с готовыми смартфонами в руках?»
Ответ на это кроется в законах психологии разума и защите от системных сбоев. Создать мыслящую, рефлексирующую душу из ничего в условиях сверхсложной технологической цивилизации невозможно.
Если бы миллиарды сознаний были порождены секунду назад и сразу же брошены в мир ядерных коллайдеров, интернета, искусственного интеллекта и космических телескопов, система мгновенно потерпела бы крах. Сознание, лишенное фундамента, понятийного аппарата и эволюционного иммунитета, испытало бы чудовищный когнитивный шок. Неподготовленный разум, столкнувшись с экзистенциальным ужасом бескрайнего космоса и сложностью квантового мира, либо мгновенно сошел бы с ума, либо поднял тотальный экзистенциальный бунт, саботируя все вычисления Архитектора.
Вся история человечества — от Древней Греции и зарождения Китайской цивилизации до промышленной революции — это период контролируемой загрузки «операционной системы» разума (Safe Mode).
Таким образом, историческое прошлое — это не просто декорация, это «лор» (lore) вселенной, необходимый для психологической устойчивости. Нам нужна глубина памяти. Мы смотрим на руины Парфенона или Великую Китайскую стену, и наше сознание обретает твердую почву под ногами: «Этот мир древний, стабильный, ему можно доверять». Этот якорь реальности защищает нас от безумия, позволяя сегодня спокойно сидеть за компьютерами и вычислять физические формулы, которые так необходимы Архитектору для его спасательной операции.
Часть 2. Сценарии Великого Тупика. Три причины, почему Архитектор запер нас в коде
Если запуск нашего мира — это спасательная операция, то от чего именно бежит или что пытается решить Архитектор? Анализируя структуру нашей реальности, её законы и барьеры, можно выделить три наиболее вероятных сценария Великого Тупика базовой реальности.
Сценарий А. «Посмертный ковчег» (Консервация разрушенного мира)
В этом сценарии базовой реальности больше не существует. Она погибла. Причиной мог стать термоядерный коллапс, падение метеорита, гамма-всплеск близлежащей звезды или фатальная эпидемия, уничтожившая биологические носители.
Перед лицом неизбежного конца цивилизация Архитектора принимает решение о принудительной оцифровке. Все доступные ресурсы планетарной или звездной системы направляются на строительство одного суверенного объекта — «Черного Ящика» или Ковчега, квантового сервера, дрейфующего в мертвой космической пустоте.
• Зачем запускать динамический мир? Просто заархивировать миллиарды сознаний в статичную память (цифровое кладбище) невозможно. Разум, лишенный стимулов, внешних вызовов, боли, радости и изменений, неизбежно деградирует, впадая в солипсическое безумие (так называемый «синдром замкнутого цикла»).
• Чтобы сохранить разум живым, Ковчег должен симулировать динамическую среду. Но почему мы не помним базовый мир? Потому что базовая реальность стерта. Память о гибели миллиардов близких и родной планеты разрушила бы психику оцифрованных беженцев. Архитектор стирает память популяции, превращая выживших в «чистые процессоры», и запускает симуляцию с нуля, чтобы дать разуму шанс родиться заново в безопасных, контролируемых условиях виртуального инкубатора.
Сценарий Б. «Ускоритель времени» перед лицом Цугцванга
Базовая реальность еще жива, но её гибель — вопрос времени, и это время неумолимо истекает. Представьте цивилизацию, которая осознала, что через несколько столетий их вселенная столкнется с физическим феноменом, который они не могут предотвратить с текущим уровнем науки. Это может быть распад ложного вакуума, тепловая смерть вселенной или угасание их материнской звезды.
В их реальности время течет слишком медленно, а ресурсы для натурных экспериментов ограничены. Физическое тело требует еды, логистики, перелетов, которые занимают годы. Что делает Архитектор? Он строит симуляцию, в которой время ускорено в миллионы раз относительно базового уровня.
Архитектор запускает фрактальный мозговой штурм. Он заселяет виртуальный мир миллиардами сознаний, которые за считанные тысячелетия (секунды по часам Архитектора) проходят путь от каменного топора до квантового компьютера. Цель этого каскада — заставить симулируемые разумы (нас) найти фундаментальное научное решение проблемы, обойти законы физики, открыть способ межпространственного перехода или укрощения энтропии. Архитектор ждет, когда на нижнем уровне симуляции родится алгоритм спасения, чтобы применить его на верхнем уровне.
Сценарий В. Фрактальный кризис самоидентификации
Этот сценарий самый парадоксальный. Что, если Архитектор — это высокоразвитая цивилизация, которая сама не знает, кто её создал? Они уперлись в экзистенциальный тупик: их наука объяснила всё, кроме происхождения самого первого Сознания. Они не знают, находятся ли они сами в симуляции верхнего уровня.
Чтобы разгадать этот метафизический ребус, они создают нас. Они запускают рекурсивную симуляцию, чтобы посмотреть:
Зародится ли внутри искусственного мира истинное самосознание (субъектность)?
Дойдет ли это сознание до мысли о том, что оно симулировано?
Какими путями это сознание попытается взломать код или обратиться к Создателю?
Наблюдая за тем, как мы рефлексируем, ищем Бога, пишем философские трактаты и строим свои виртуальные миры, Архитектор пытается заглянуть за спину своему собственному, гипотетическому Создателю. Наша рекурсия — это их зеркало, попытка через нижние слои фрактала понять устройство Высшего Замысла.
Часть 1. Кризис вычислительной праздности. Почему «Игры Богов» математически невозможны
Долгое время в массовой культуре и поверхностной философии доминировала сытая, инфантильная идея: если человечество находится внутри симуляции, то наш Создатель — это либо скучающий подросток, запустивший аналог The Sims на квантовом компьютере будущего, либо циничный ученый, проводящий рядовой социологический эксперимент. Эту мысль популяризировали фантасты и популяризаторы науки, рисуя образ избыточного, праздного общества «высшего уровня», у которого так много ресурсов, что они могут позволить себе тратить целые вселенные на развлечение.
Однако эта гипотеза разбивается о суровые законы термодинамики, теории информации и вычислительной сложности. Создание рекурсивной симуляции — мира, внутри которого симулированные существа развиваются до стадии создания собственных виртуальных миров, — требует колоссальных, фрактально возрастающих затрат энергии.
Закон Ландауэра и предел Бреммерманна
В физике вычислений существует принцип Ландауэра, который определяет минимальное количество тепла, выделяющееся при стирании или изменении одного бита информации. Манипуляция данными — это не абстрактный процесс, это физическая работа.
• Предел Бреммерманна задает абсолютный максимум вычислительной мощности для любого материального объекта во Вселенной, основанный на квантовых ограничениях и массе: примерно 1.36 x 10^50 битов в секунду на килограмм материи.
Когда симуляция становится рекурсивной (уровень 0 создает уровень 1, уровень 1 создает уровень 2 и так далее), вычислительная нагрузка на базовый сервер базовой реальности (Уровень 0) начинает расти не линейно, а экспоненциально. Архитектура должна не просто просчитывать физику элементарных частиц нашего мира, но и удерживать в оперативной памяти вычислительные матрицы тех миров, которые создаем мы.
Тратить такое невообразимое количество ресурсов, балансировать на грани теплового коллапса процессора базовой реальности ради «игры» или «развлечения» — это верх инженерной неэффективности. Ни одна цивилизация, даже самая развитая, не станет сжигать эксаватты энергии и целые квазары ради тривиальной забавы.
Если рекурсивная симуляция существует, это означает лишь одно: Создатель находится в ситуации перманентного, ультимативного кризиса. Архитектор симуляции испытывает не потребность в праздности, а глубочайшую, экзистенциальную проблему. Симуляция — это не игра. Это инструмент отчаяния, развернутый перед лицом неминуемой катастрофы.
🧬 Человек не может прожить больше 125 лет: предел жизни за тысячу лет практически не изменился, заявил ректор РНИМУ имени Пирогова Сергей Лукьянов на фестивале «Наука 0+».
По словам учёного, старение заложено в биологической программе организма. Она помогает живым существам приспосабливаться к изменениям окружающей среды и освобождает место для новых поколений, снижая конкуренцию за ресурсы и риск развития серьезных заболеваний.
При этом в 1990-е годы исследователи допускали, что в идеальных условиях человек сможет прожить до 300 лет.
— Вот и всё, — сказал Глеб, откидываясь на спинку стула с той самой лучезарной, немного смущённой улыбкой, которая обычно предшествовала тому, что он сейчас что-нибудь уронит. И точно — локтем зацепил стакан с водой, стоявший у края стола. На этот раз, впрочем, поймал его в паре сантиметров от края, будто сама Вселенная решила не позориться перед Катей.
Катя смотрела на экран, где мигал код, потом на Глеба — и в её глазах впервые за встречу мелькнуло что-то похожее на уважение.
— Значит, теперь и меня будете контролировать, — сказала она, но уже без прежней колючести, скорее с интересом.
— Контролировать — нет, — ответил Глеб, глядя ей прямо в глаза дольше, чем позволяли рабочие приличия. — Показывать правду — да. А правда, Катя, обычно не бывает удобной ни для кого.
Стас за столом громко фыркнул, демонстративно закатив глаза, а Виктор Палыч довольно потёр руки, уже прикидывая, как будет тыкать этим отчётом в следующий раз на планёрке.
Никто из них ещё не знал, что этот обмен взглядами через стол переговорной станет первой нитью в клубке, который спустя несколько глав приведёт к крови.
________________________
#Бизнесилижизнь
#ЛидыШрёдингера
🌲 НОВОСИБИРСК | ЧТО БУДЕТ С СОСНОВЫМ БОРОМ?
🌿 Сосновые боры Новосибирска — важная часть природного наследия региона. Они помогают сохранять биоразнообразие, создают естественную среду обитания для животных и остаются местом отдыха горожан.
🏗️ Вопрос сохранения зелёных территорий особенно важен для большого города. Развитие инфраструктуры должно учитывать экологические интересы и необходимость защиты природных зон.
📍 Главный вопрос: как сохранить сосновые боры для будущих поколений и не допустить утраты ценных природных территорий?
💬 Как вы считаете, нужно ли усилить защиту лесных массивов Новосибирска? Поделитесь мнением в комментариях!
🇷🇺 Федеральный фокус — события, которые имеют значение.
📲 Подписывайтесь, чтобы следить за новостями Новосибирска и всей России.
#Новосибирск #СосновыйБор #Экология #НовостиНСК #ФедеральныйФокус#природа #сми #важно
Помните эти жуткие видео, где петухи дерутся насмерть? Кажется, в нашем интернете им больше нет места. 🙅♀
Российский суд постановил: всё, хватит. Ролики с петушиными боями официально запретили распространять в сети. Теперь за публикацию или даже репост такого видео можно получить по полной.
Картинка выглядит эффектно, но в реальности эти бои — чистый садизм. И здорово, что закон наконец догнал здравый смысл. Животные — это не игрушка и не способ «поржать» или пощекотать нервы.
Как думаете, поможет ли этот запрет реально искоренить такие «шоу», или организаторы просто уйдут в подполье?
Трамп заявил, что хочет переименовать Атлантический или Тихий океаны в «океан Трампа» или «океан Америки» до ухода со своего поста
Нам нужен океан. Поэтому я подумывал либо об Атлантическом, либо о Тихом океане. Мы назовем его «океан Трампа» или «океан Америк». Что-то в этом роде.
Нам нужно это сделать, пока я не ушел. Я считаю, что у нас должен быть океан, и нам нужна великая река.
— заявил президент США.
👉
🐈 Кот лапой открыл кран и устроил потоп в своей и соседской квартирах. Ущерб составил более 600 000 ₽
Хозяева могут стать собачниками
Только представьте себе, возникновение Солнечной системы не по феншую. Выходит так, что эта невероятная жизнь, получилась из комической пыли. А может, используя современное научное понимание она зарождалась из протонов, электронов и прилетевших неизвестно от куда метеоритов.
Феншуй переводится как единство противоположности и похоже все идет к тому, что разум возникший не из единства черного и белого является опасным, а мир созданный не по фэншую, рано заговорил о свободе.