Друзья-инвесторы, пока мы следим за котировками Сбера и ВТБ, в игровой индустрии тоже кипит жизнь!
На сайте Gamewire.ru (игровой новостной портал) сегодня вышла свежая статья: https://gamewire.ru/news007firstlight/
О чём пишет Gamewire.ru в этом посте?
Полный разбор кинематографического трейлера, показанного 25 февраля 2026 на IGN Fan Fest. Главная звезда — рок-легенда Ленни Крэвиц в роли антагониста Баумы (пиратский король чёрного рынка). Трейлер длится 2 минуты, полон харизмы, философии «город — это моё тело» и жёстких сцен. Режиссёр Хакан Абрак специально подчёркивает: злодей будет многогранным, с сюрпризами.
Сам пост подробно рассказывает:
Это оригинальная история происхождения Джеймса Бонда — 26-летний новичок MI6 (озвучивает Патрик Гибсон), который только получает «лицензию на убийство».
Геймплей в стиле Hitman (та же студия IO Interactive): стелс, гаджеты Q (часы, зажигалка, ручка), нелинейные миссии, погони на Aston Martin.
Полный каст: М, Q, Манипенни и другие.
Дата выхода перенесена на 27 мая 2026 (с марта) — студия хочет идеальное качество.
Платформы: PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam + Epic), Nintendo Switch 2.
Уже открыты предзаказы: стандарт, Deluxe (скины + ранний доступ) и коллекционное издание.
Финансовый взгляд для нашей аудитории 💰
IO Interactive — это независимая студия (management buyout в 2017 после Square Enix, сейчас >500 сотрудников, полностью self-funded и self-publisher). Они сами издают игру про Бонда, без большого издателя. Задержка релиза — классический ход независимых AAA-разработчиков: лучше отложить, чем провалить запуск и потерять доверие.
Предзаказы + намёк на трилогию = потенциал долгосрочной франшизы на миллиарды долларов (цель студии — «billion-dollar franchise»). Игровой рынок продолжает расти даже в турбулентные времена — это пример, как частная компания строит империю на качественном контенте.
Трейлер уже взорвал сеть, фанаты в восторге. Если вы любите игры, кино или просто следите за трендами индустрии развлечений — обязательно загляните на Gamewire.ru по ссылке выше.
А вы предзакажите 007 First Light? Или ждёте отзывы?
Готовы ли инвесторы ставить на независимые AAA-студии? Пишите в комментариях! 👇
#007FirstLight #JamesBond #ИгроваяИндустрия #AAAигры #ИнвестицииВРазвлечения #IOInteractive #Finbazar #Гейминг
Привет, базарцы! На дворе февраль 2026 — хайп вокруг "обезьян и пиксельных картинок" давно утих, но игровые NFT не умерли. Они эволюционировали в нечто более взрослое и полезное. Спекулятивный пузырь лопнул в 2022–2023, но сейчас рынок растёт именно за счёт утилиты в играх: true ownership, play-to-earn (но уже не "лёгкие миллионы"), кросс-платформенные активы и интеграция с метавселенными.
Ключевые цифры рынка на 2026 (по свежим отчётам Mordor Intelligence, Fortune Business Insights и другим):
NFT-гейминг в 2025 ≈ $0.54 трлн → в 2026 ≈ $0.62 трлн (некоторые оценки до $7–8 млрд для чистого сегмента).
Прогноз к 2030–2034: от $1 трлн до $45+ млрд (CAGR 14–25%).
Gaming-NFT занимают ~38% всего объёма транзакций NFT.
Фокус сместился с "купить и ждать ×10" на функциональные активы: скины, оружие, персонажи, земля, которые реально используются в игре и торгуются на вторичке.
Что сейчас работает для инвестиций?
Play-to-earn / Play-and-earn модели — но с акцентом на fun first, а не grind ради токенов. Заработок через турниры, роялти, аренду NFT.
Utility-NFT — пропуска в экосистему, доступ к эксклюзиву, governance в DAO, интеграция с реальными активами.
Игры без вложений на старте — многие позволяют фармить NFT бесплатно, а потом продавать
Топ игровых NFT-проектов / GameFi, за которыми стоит следить в 2026:
Illuvium — AAA-RPG на Immutable X, авто-баттлер + открытый мир, сильный рост.
Gods Unchained — карточная игра, NFT-карты торгуются, турниры с призами.
Splinterlands — классика, до сих пор активна, низкий порог входа.
Alien Worlds — mining + NFT, один из самых устойчивых.
Axie Infinity — всё ещё в топе по капитализации, но уже не хайп, а экосистема.
The Sandbox / Decentraland — виртуальная земля как NFT, аренда и стройка.
Pixels, Upland, Enjin — метавселенные и коллекционные механики.
Новые/восходящие: FLOKI Valhalla, GALA экосистема, Immutable-based проекты.
Риски — без розовых очков ⚠️
Большинство "быстрых ×100" умерли — теперь нишевый, волнообразный рынок.
Волатильность огромная: 90% проектов могут обесцениться.
Регуляция усиливается (MiCA в ЕС и т.д.) — это плюс для долгосрочки, минус для спекуляций.
Многие игры всё ещё в early access — риски rug-pull или "вечного альфы".
Не ждите лёгких денег: инвестируйте время + небольшие суммы, играйте ради удовольствия.
Финансовый взгляд от FinBazar
Игровые NFT — это уже не "хайп-актив", а класс с реальной утилитой в растущей индустрии (блокчейн-гейминг → $20+ млрд транзакций к концу года по некоторым прогнозам). Подходите как к венчурным вложениям: диверсифицируйте, изучайте токеномику, следите за обновлениями игр.
Кто играет в топовые проекты и уже выводит профит? Делитесь в комментах — Axie, Illuvium, или что-то свежее? 😏
А вы уже держите игровые NFT? Или ждёте, когда рынок "взрослеет" окончательно?
#GameFi #NFT #Инвестиции2026 #PlayToEarn #BlockchainGaming #FinBazar #КриптоИгры
Привет, базарцы! 👋 Сегодня заглянем на gamewire.ru — крутой русскоязычный сайт с новостями игр. Здесь куча обзоров, гайдов и анонсов по PC-тайтлам: от The Elder Scrolls 6 до Metro 4. Фокус на предстоящих релизах, системных требованиях и свежих обновлениях. Идеально для геймеров, кто следит за индустрией!
Особенно зацепила страница про Squadron 42 — одиночную кампанию легендарного Star Citizen: читать здесь.
Что в обзоре?
Дата выхода: 2026 год для PC (Windows). Игра уже полностью проходимая — 40+ часов геймплея!
Сюжет: Вы — пилот 42-й эскадрильи UEE в 2945 году. Бои с пиратами и вандуулами, нелинейные миссии, решения влияют на мультиплеер Star Citizen.
Геймплей: Космические баталии + пеший шутер + RPG. Бесшовные переходы, тюнинг кораблей, реалистичная физика на Star Engine.
Звёздный каст: Гэри Олдман, Марк Хэмилл, Генри Кавилл и другие — с motion capture для кат-сцен!
Системки: Минимум — i7, 16 ГБ RAM, SSD 150+ ГБ. Полный список в статье.
Разработка: С 2012 года, краудфандинг собрал миллионы долларов! Сейчас полировка перед бета.
Финансовый уголок для нас, инвесторов: Star Citizen — король краудфандинга (свыше $700 млн от игроков). Покупайте корабли за реал — они растут в цене как NFT! Идеальный пример, как гейминг = инвестиции в виртуальные активы. Кто уже влёг? 😎
Рекомендую заглянуть — для фанатов sci-fi и тех, кто ищет "игровые" вложения. Что думаете о Squadron 42? Покупаете пакеты на RSI?
#StarCitizen #Squadron42 #Игры2026 #Краудфандинг #ИнвестицииВГейминг #GameWire #FinBazar
Привет, финбазаровцы! Пока мы разбираем префы ВТБ и крипто-регулирование, давайте сделаем паузу на гейминг — это тоже инвестиция в настроение и время. 🎮💰
На сайте GameWire.ru — крутая площадка с новостями игр, фокусом на RPG, PC-гейминг и хайповые релизы вроде Metro 4, Fable и Assassin's Creed. Недавно там вышла свежая статья про The Elder Scrolls 6 (TES6) — на основе интервью Тодда Говарда с Kinda Funny Gamescast (18 февраля 2026).
Что рассказал Говард? Ключевые моменты:
Анонс в 2018 был ранним, чтоб успокоить фанатов после провала Fallout 76. Тодд даже чувствует вину за 7-летний вейт 😔
Разработка кипит: Игра уже playable внутри Bethesda! 250+ из 500 сотрудников студии + партнёры работают над ней после Starfield и Fallout-шоу. Многие — ветераны Skyrim.
Creation Engine 3 — эволюция движка из Starfield. Лучше рендеринг, загрузка мира, детализация объектов. Прощай, лаги!
Возврат к классике: Опен-ворлд как в Skyrim/Oblivion — handmade контент, immersion, долгая жизнь игры. Без процедурки и мультиплеера.
Релиз? "Не на этой неделе" 🤪 Нужен тайм на полировку, как индейка на День Благодарения. Фокус только на TES6, Starfield 2.0 отложен.
Фанаты в восторге от "возврата к корням", но ноют без трейлера и даты.
Финансовый уголок: Ждать TES6 — как холдить акции на дне. Терпение окупается эпичным профитом в часы геймплея! Сколько вы готовы "инвестировать" в такую легенду? 🔥
#TES6 #TheElderScrolls6 #GameWire #Гейминг #Bethesda #ИгровыеНовости #ИнвестицииВРазвлечения #ФинансыИИгры
Привет, базарцы! 💚
Сегодня на свежая сводка по The Elder Scrolls 6 (TES VI) на игровом портале https://gamewire.ru/ – это сайт про новости игр: релизы, анонсы, детали по Metro 4, Fable и другим хитам. Статья вышла 17 февраля 2026 и собирает все проверенные утечки, цитаты Тодда Ховарда и прогнозы. Официальной даты релиза нет, но фанаты в ожидании "симулятора фэнтезийного мира на десятилетие"!
Ключевые новости по TES6 🤔
Дата выхода: Тишина от Bethesda. Утечки из FTC-Microsoft (2023) – не раньше 2026. Тодд Ховард в GQ (ноябрь 2025): "Ещё далеко". Инсайдеры: минимум 2028, пик 2029. Завтра (18 февраля) – интервью Ховарда на Kinda Funny Games, ждём намёков!
Разработка: После Starfield (2023) – приоритет №1. Тестировали билды в марте 2024 ("радость и возбуждение"). Большинство команды на TES6 + Fallout-апдейты.
Трейлеры: Только тизер E3 2018 – горы у моря под знакомую мелодию. Геймплея/скринов нет.
Сеттинг: Намёк на Hammerfell (пустыни редгардов) или High Rock (магия бретонцев). Курт Кулманн (январь 2026): локация выбрана со времён Fallout 4. Руморы: 12–13 городов, острова, подводка, драконы, стройка кораблей/крепостей, без классов – фокус на иммерсии. Эра: Вторая Тамриэль, интриги/войны.
Платформы: PC (Windows) + Xbox Series X|S + Xbox Game Pass day1. PS5 – нет на старте (сделка MS-ZeniMax), но возможно позже. Движок: Creation Engine 2 (как в Starfield).
Системные требования (прогнозы) 💻
Официальных нет, но на основе Starfield и калькуляторов (PCGameBenchmark):
МинимальныеРекомендуемые
ОС: Windows 10/11 64-bit
ОС: Windows 11 64-bit
CPU: i5-4690K / Ryzen 5 1600
CPU: i7-10700K / Ryzen 7 3700X
GPU: GTX 1070 Ti / RX 5700
GPU: RTX 3070 / RX 6700 XT
RAM: 16 ГБ
RAM: 32 ГБ
SSD: 100+ ГБ
NVMe SSD: 125+ ГБ
DirectX: 12
DirectX: 12 Ultimate
Для 4K/60 FPS – топ-железо + моды!
Для инвесторов: гейминг – это профит? 📈
TES6 – бомба от Bethesda (Microsoft [$MSFT]). Релиз взорвёт Game Pass-подписки, акции MSFT? Игровая индустрия растёт: онлайн-гейминг к 2034 – $500 млрд. Пока ждём – инвестируйте в гейминг-акции или пассивку на играх (как в постах на Базаре). Фанаты уже аукционируют NPC за $85k! 😄
Что думаете: релиз в 2028? Стоит ли брать MSFT? Комменты! 👇
Привет, геймеры и техно-энтузиасты!
gamewire.ru — это свежий игровой новостной сайт на русском, где куча хайпа вокруг новинок: Metro 4 с постапокалипсисом, Fable с живым Альбионом осенью 2026, Mouse: P.I. For Hire и другие анонсы. Стиль — динамичный, с деталями релизов, системками и трейлерами.
Но сегодня фокус на их топ-статье "Кризис оперативной памяти 2026: цены +60%, дефицит из-за ИИ" (февраль 2026). Это не шутка — AI-бум пожирает RAM! Вот ключевые факты:
Причины: Дата-центры скупают HBM-память для чипов Nvidia, AMD, Google. Фабрики (Samsung, Micron, SK Hynix) переориентированы на ИИ — 70% чипов уйдёт туда. Память распродана на год вперёд.
Цены: DDR5 в 4+ раза дороже, чем летом 2025! Общий рост 50-60% за январь. Прибыль Samsung +422%, акции Micron +230%.
Последствия для нас: Дефицит в ПК, смартфонах, ноутбуках. Память — до 30% цены гаджета (было 10%). Продажи ПК -9%, смартов -5%. Задержки от Dell, Apple. Геймерам апгрейд под угрозой!
Прогноз: Дефицит до 2028! Новые фабрики только в 2027-28 (Micron тратит $100 млрд). Совет: ждите акций, б/у или китайские чипы.
Это хуже чип-кризиса пандемии, и ИИ виноват на 100%.
Читай полную статью на https://gamewire.ru/ramcrisis/ — там эмодзи, прогнозы и призывы в комменты делиться своими апгрейдами! Подписывайся на обновы, это "самое сумасшедшее время" за 20 лет.