Он начал один. Первый уровень. Пионер в криптовалютной игре Imperium Prizm, где мечта о десяти долларах за монету казалась дерзкой, но уже обретала очертания реальности.
С энергией первооткрывателя он пригласил троих. Уровень второй.
Трое стали девятью. Уровень третий.
Девять стали двадцатью семью. Уровень четвёртый.
Геометрия роста была проста и неумолима, как закон физики: каждый привлекал троих. Скорость — три дня на заполнение яруса этой цифровой пирамиды.
Но был и второй закон: каждый новобранец, вдохновлённый перспективой, покупал не скромную тысячу, а целых 10 000 Prizm на свой кошелёк. Сначала траты были скромными. 27 человек на четвёртом уровне? Всего 270 000 монет. Капля в море. (На утро 9 февраля 2026)
Однако прогрессия набирала обороты. Сеть росла вглубь:
· Уровень 5: 81 человек → 810 000 Prizm.
· Уровень 6: 243 человека → 2.43 млн.
· Уровень 10: Уже 19 683 человека → 196.83 млн Prizm.
И тут в кабинет математика проекта, где на стене висела диаграмма с кривой, устремлённой в бесконечность, постучалась Суровая Реальность. На столе лежал главный документ: Финальная эмиссия: 6 000 000 000 (6 миллиардов) монет.
Он взял калькулятор. Суммарное количество людей до N-уровня считается как сумма геометрической прогрессии: S = (3^N - 1) / 2. А общее потребление монет — это S * 10 000.
Цифры начали плясать зловещий танец:
· На 11-м уровне суммарная аудитория сети достигла бы 265 720 человек. Им потребовалось бы 2.657 млрд Prizm. Лимит ещё не исчерпан, но тревога уже витала в воздухе.
· На 12-м уровне сеть разрослась бы до 797 161 человека. Их аппетит — 7.972 млрд Prizm.
Калькулятор издал тихий щелчок. Число на экране было безжалостным: 7 971 610 000.
Расчёт был закончен.
Все монеты, все 6 миллиардов, были бы полностью выкуплены и распределены по кошелькам ещё ДО ТОГО, как полностью заполнился бы двенадцатый уровень этой экспоненциальной сети. Где-то на стыке между одиннадцатым и двенадцатым ярусом эмиссионный лимит столкнулся бы с неумолимой математикой роста. Мечта уперлась бы в потолок, созданный её собственными правилами.
Математик откинулся на спинку кресла, глядя на график. Курс в $10 за монету при таких условиях действительно становился «реальностью» — реальностью дефицита. Но чтобы достичь его, всей этой грандиозной машине роста было отведено... всего 11 шагов вглубь. Или, если перевести в дни, всего 33 дня стремительного, ослепительного взлёта к финальной точке, где заканчиваются монеты и начинается новая, неизвестная фаза игры.
