Top.Mail.Ru

Игра Роберта Кийосаки «Денежный поток» (CashFlow)& Игра «Кураж продаж» Бориса Сазонова

Мой путь в мир обучающих игр начался ещё в 1988 году, когда мой школьный друг Саня Давыдов привёз из Киева конспект настольной игры «Монополия». Мы с энтузиазмом воссоздали её вручную: использовали игральные карты, перфокарты, ластики и ватман. Вместо привычных занятий на УПК мы собирались у меня дома и играли каждую среду. Это был первый опыт, когда игра стала не просто развлечением, а инструментом для обучения и развития.

В 2003 году я познакомился с игрой «Инвестор» — русифицированной версией известной игры Роберта Кийосаки «Денежный поток» (CashFlow), адаптированной под российские реалии. Сначала я просто играл, а потом начал проводить такие игры для других. Позже появилась официальная версия «Денежного потока». В процессе проведения игр я заметил, что игра — это сжатая модель жизни. Как человек ведёт себя за игровым столом, так он поступает и в реальности. Если в игре удаётся осознать и изменить свои внутренние установки, то и в жизни происходят перемены. Это подтверждалось не раз.

Роберт Кийосаки утверждает, что для понимания сути его игры нужно сыграть в неё минимум 10 раз. Я бы добавил: большинству людей требуется больше раз , чтобы действительно усвоить урок. Это напоминает старый анекдот: профессор трижды объяснил материал, сам всё понял, а студенты — нет. Так и с играми: повторение — ключ к результату.

Недавно в моём арсенале появилась ещё одна интересная игра — «Кураж продаж» Бориса Сазонова. Это не просто настольная игра, а полноценный тренажёр для развития навыков продаж. Раньше мы проводили классические тренинги по продажам в центре «Новая реальность», но игровая форма оказалась гораздо эффективнее: она сразу погружает в практику, позволяет учиться на собственных решениях и ошибках. Статистика подтверждает: эффективность таких игр значительно выше традиционных методов.

Игры — это не только развлечение, но и настоящая лаборатория жизни, где за несколько часов можно получить опыт, на который у вас ушли бы годы. На первый взгляд, «Денежный поток» и «Кураж продаж» — совершенно разные игры: одна о финансах и инвестициях, другая — о продажах и переговорах. Но их объединяет главное: обе превращают обучение в увлекательное приключение, где игровой процесс помогает оттачивать жизненно важные навыки. Здесь действует принцип: учимся, играя.

Что общего у этих игр?

Обучение через игру: вместо скучной теории — живой опыт.

Практичность: сценарии, которые можно сразу применить в жизни.

Повторяемость: каждый раз открываешь для себя что-то новое.

Оценка прогресса: система позволяет понять свои сильные и слабые стороны.

Профессионализм: авторы — эксперты в своих областях.

Однако на этом сходство заканчивается, и начинаются различия, которые делают каждую игру уникальной.

«Денежный поток» — настольная игра, созданная Робертом Кийосаки, автором бестселлеров о финансовой грамотности. С 1993 года она была переведена на 26 языков и разошлась тиражом более 10 миллионов экземпляров. Игра учит управлять деньгами, инвестировать, создавать пассивный доход и выходить из «крысиных бегов». Она подходит как новичкам, так и тем, кто хочет прокачать свои финансовые навыки.

«Кураж продаж» — разработка Бориса Сазонова, эксперта с 20-летним опытом в сфере продаж. Помимо настольной версии, существует онлайн-платформа, позволяющая играть из любой точки мира. За полтора года в игру сыграли 20 000 человек, 93 % из которых отметили рост своих навыков. В игре три уровня сложности, задания основаны на реальных кейсах. Она подходит как новичкам, так и руководителям отделов продаж, помогая стать мастером переговоров и продаж.

Что выбрать? Если у вас уже есть капитал и вы хотите научиться им управлять, выбирайте «Денежный поток». Если же вы хотите научиться зарабатывать, продавать и вызывать доверие, отличным помощником станет «Кураж продаж». А лучше попробуйте обе игры: одна научит вас управлять деньгами, а другая — зарабатывать их.

Инвестиции в знания — самые выгодные. «Денежный поток» проверен временем, а «Кураж продаж» быстро набирает популярность. Обе игры — это шаг к реальному успеху, а не просто развлечение.

Мой путь в мир обучающих игр начался ещё в 1988 году, когда мой школьный друг Саня Давыдов привёз из Киева - изображение 1
Мой путь в мир обучающих игр начался ещё в 1988 году, когда мой школьный друг Саня Давыдов привёз из Киева - изображение 2
0 / 2000
Ваш комментарий
Тебя ждёт миллион инвесторов
Регистрируйся бесплатно, чтобы учиться у лучших, следить за инсайтами и повторять успешные стратегии
Мы используем файлы cookie, чтобы улучшить ваш опыт на нашем сайте
Нажимая «Принять», вы соглашаетесь на использование файлов cookie в соответствии с Политикой конфиденциальности. Можно самостоятельно управлять cookie через настройки браузера: их можно удалить или настроить их использование в будущем.