Окна квартиры на двадцатом этаже светились в ночи, как два ярких квадрата. Внутри, на широком подоконнике, устроившись с ногами, сидел Артем и что-то быстро чертил в блокноте. Рядом стояла чашка уже холодного чая, но ему было не до нее.
Дверь приоткрылась, и в комнату заглянул заспанный сосед.
— Темыч, ты чего не спишь? Второй час ночи. Опять свои графики рисуешь?
— Серега! Зайди! — Артем подпрыгнул на месте, едва не сбив чашку. — Ты только посмотри, какая красота открывается!
Сергей вздохнул, накинул халат и прошел в комнату, по пути бросив взгляд на экран ноутбука с графиками Prizm.
— Опять про свой блокчейн? Ну что там у тебя? Курс опять упал?
— Не упал, а стоит на месте! Это зона накопления! — Артем ткнул пальцем в блокнот. — Смотри сюда. Я сейчас такое понял. Это же просто золотая жила!
Сергей скептически хмыкнул, но подошел ближе.
— Давай, удиви.
— Смотри: эмиссия Prizm — 6 миллиардов монет. Всего. Точка. Это не напечатают больше, как доллары. Это как если бы золота в мире было строго фиксированное количество, — начал Артем, и в голосе его звучало неподдельное волнение.
— Ну, допустим.
— Дальше. Игра Prizmania, которая стартовала, замораживает 4 миллиона монет на одного игрока. Сейчас их всего 1000 человек. Курс копеечный — 0.0017$
Сергей почесал затылок.
— И в чем красота? Цена же никакая.
— В том-то и дело! — Артем аж подпрыгнул. — Это же дно! Смотри глубже. 1000 игроков умножаем на 4 миллиона — это 4 миллиарда монет будут в 1.5 игре заморожено! Понимаешь? 4 миллиарда из 6 просто исчезли из оборота!
— То есть в свободной продаже осталось всего 2 миллиарда? — переспросил Сергей, начиная вникать.
— Да! А игра будет идти еще 6 месяцев, а потом есть игра 2.1 и бонусная 3.0, там время на 1.5 года! — Артем водил пальцем по своим каракулям. — Люди увидят результаты, пойдет сарафанное радио. Представь, что через месяц-два придет вторая волна — еще 500 человек. Им нужно будет 2 миллиарда монет! А их в свободном доступе как раз столько и есть!
Сергей присвистнул.
— То есть спрос может превысить предложение?
— Именно! — Артем вскочил с подоконника. — Но это еще не всё. Самый кайф впереди. Максимум игроков, который вообще может войти в игру — 1500 человек. Потому что 6 миллиардов делим на 4 миллиона. И что мы имеем?
— Что? — Сергей уже забыл про сон.
— Мы имеем уникальную ситуацию! Игроков уже 1000, мест осталось всего 500. Это создает эффект дефицита! Это как квартиры в последнем доме у моря — пока есть, надо брать! — Артем расхохотался. — Каждый новый игрок будет вынужден выкупать монеты с рынка, а их почти не осталось!
Сергей сам взял блокнот и начал считать.
— Погоди... То есть если спрос вырастет, а предложение ограничено двумя миллиардами, то цена...
— Поползет вверх! И чем ближе мы будем к потолку в 1500 игроков, тем быстрее! — Артем сиял. — А теперь смотри на курс. Сейчас монета стоит меньше цента. Чтобы попасть в игру, нужно купить 4 миллиона монет. По текущему курсу это смешные деньги!
Он схватил телефон с калькулятором.
— Смотри: 4 миллиона умножить на 0.0017 — это всего 6800 долларов вход в игру! А если монета вырастет хотя бы до 10 центов…
— А ты говорил про доллар через 7-8 месяцев... — задумчиво протянул Сергей.
— Слушай дальше! — Артем аж задохнулся от восторга. — Игра замораживает монеты на полгода. Это значит, что полгода эти 4 миллиарда монет просто не существуют для рынка. Их нельзя продать. Рынок становится пустым! Любой, кто захочет купить монету для игры, будет создавать давление на цену. А те, кто зашел первыми, через полгода получат свои монеты обратно, но цена к тому моменту может быть совсем другой! А значит выплаты в монете будут минимальны. Фонд растет - $ выдаются!
Сергей молчал, переваривая.
— Но 1 доллар... Это же рост в 588 раз от текущей цены...
— А почему нет? — Артем развел руками. — Рынок крипты видел и не такие кульбиты. Но главное не в этом! Главное — это математика дефицита. Мы имеем жестко ограниченный актив, механизм, который изымает этот актив из оборота на долгий срок, и растущий спрос. Это идеальный шторм!