Что (кто) как выглядит, меняется, воспринимается, взаимодействует: обеспечивается сознаниями каждого и окружающей средой. Но, общие стандарты восприятий и изменений вводят именно общие интеллекты (как человечкам и другим объектам на компьютере). Так в любых цивилизациях. Просто возможно Землю и любую другую цивилизацию показать: хоть на компьютере, хоть обеспечиваемой многими технологичными организациями и т.п.
Технически любую цивилизацию либо сеть цивилизаций можно перевести на свой компьютер и сделать любые изменения. Это самое сильное орудие: где слышали про цивилизации, способные отключить любую технику либо любые составы армий, то это в комбинации с такими технологиями. Просто все расхе...ить, отключить технологии либо удалить файлы и цивилизации проще, чем вносить любые изменения (это чаще делают в подконтрольных цивилизациях, а при перехвате разных цивилизаций их цивилизации чаще ломают либо удаляют; перехват в том числе делают массой, магнетизмом и т.п., в том числе именно поэтому программированы огромные вращающиеся, притягивающиеся планеты и т.п. либо их пытаются программировать, но массивы данных могут влиять постоянно на многие цивилизации и с другим устройством, даже если планеты и звезды мало материализованы; ведь влияют массивы данных и технологии).
При этом нужно учесть что живые цивилизации отличаются наличием эмоций либо ощущений. Так что при программировании цивилизаций либо субъектов с эмоциями либо ощущениями, творцы не имеют прав творить что угодно; а вот если фактические творцы и управляющие беспридельничают плохо, то их должны наказать через параллельные и вышестоящие системы. Все разумные цивилизации понимают стратегию Закона, Истины и Справедливости (ЗИС: поскольку законы в разных цивилизациях делают иногда кто попало, то понятные всем законы должны действовать в соответствии с Истиной и Справедливостью: т.е. должны правильно определять стараться реально и соответствовать справедливости; причем правильное фактическое определение имеет преимущество, что должны помогать делать все квалифицированные системы в зоне своей влиятельности); при этом многие запускают свои системы в общем пространстве (но их иногда рассчитывают перевесить массой подобных систем из подконтрольных цивилизаций; так что и это важно напомнить, чтобы хорошие системы понизили массу плохих по существу систем, независимо от их кажущихся регалий; и важно улучшить массу хороших по существу программ и систем).
Подробней читайте в других публикациях на моих страничках:
https://finbazar.ru/profile/AnatoliyGolod .

